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게임 영상 유튜브에 올리기 좋게 렌더링하기
1. 루프설정
다들 루프설정은 아실거라고 생각됩니다. 렌더링 간격을 설정하는 건데요,
시간이 보이는 곳을 더블클릭하면 저렇게 노란색 표시가 2개 생깁니다.
저 간격 안에 있는 영상을 렌더링 하는 겁니다.
2. 포맷 코덱 선택하기
(왼쪽상단) File -> (중간) Render As... 클릭
맞게 클릭하셨다면 Render As 창이 열립니다. 제가 선택한 항목들을 선택해주세요.
그리고 추가로 하셔야 될게 있는데
왼쪽 하단에 보이는 Render Options 클릭 후 루프 only 선택하셔야 됩니다.
그런다음 화면 중단쯤에 있던 Customize Template... 클릭합시다.
3. 세부 설정하기
요 설정창이 기본으로 설정되어 있는 셋팅입니다.
이제 이걸 아래에 보이는 설정대로 바꿔줍시다.
Frame size 는 해상도를 말하는 것입니다. 본인 영상 해상도를 선택하시면 됩니다.
Profile 은 High를 선택합니다.
Frame rate 는 60에 가장 가까운 59.940 프레임
나머지는 그냥 놔두시고
Variable bit rate 는 가변 비트레이트입니다. 평균 비트레이트와 최대 비트레이트를 선택하여
적절하게 비트레이트 배분을 하는 것입니다. 위와같이 설정합시다.
Encode mode : 그래픽카드에 따라 변할 것입니다. 저는 AMD 이기 때문에 저것으로 선택했습니다.
그래픽카드가 도와주기 때문에 더 빠르게 인코딩 가능합니다.
본인 비트레이트에 맞춰서 선택하시면 됩니다.
Video Rendering quality : 무조건 Best 해야됩니다.
나머지는 3D 항목과 주 색깔을 선택하는 것인데 나두시면 됩니다.
CPU와 GPU가 아주 고르게 일을 하고 있습니다 ^^ 보기 좋네요
31분 근처되는 영상인데 50분 근처로 걸리네요!
렌더링 속도가 상당히 빠른걸 알 수 있습니다.
감사합니다.
결과물
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