get() 뉴라인 문자를 만나기 직전까지의 모든 문자를 가져옴 뉴라인 문자는 입력 스트림에 남아있음 // 99개 문자를 가져오거나 뉴라인 문자가 나올 때까지의 문자를 가져오고, // 가져온 문자들을 char 배열(firstName)에 배치함 get(firstName, 100); // 99개 문자를 가져오거나 '#'문자가 나올 때까지의 문자를 가져오고, // 가져온 문자들을 char 배열(firstName)에 배치함 get(firstName, 100, '#'); getline() 뉴라인 문자를 만자기 직전까지의 모든 문자를 가져옴 뉴라인 문자는 입력 스트림에서 버림 (이거만 'get()' 이랑 다름) getline(firstName, 100); getline(firstName, 100, '#');
clear() 어떤 이유에서던 간에 스트림이 좋지 않은 상태가 되었을 때, 스트림을 좋은 상태로(good state)로 돌려 줌 cin.clear(); ignore() 특정 객체를 읽을려고 했지만 못읽을 때, 건너뛰고 싶을 때 사용함. 아래 예제들은 파일 끝에 도달하거나 지정한 수만큼 문자를 버리면 멈춤 cin.ignore(); //문자 1개를 버림 cin.ignore(10); //문자 10개를 버림 cin.ignore(10, '\n'); //문자 10개를 버림. 단, 그 전에 뉴라인(new line) 문자를 버리면 곧바로 멈춤 cin.ignore(LLONG_MAX, '\n'); //최대 문자 수를 버림. 단, 그 전에 뉴라인 문자를 버리면 곧바로 멈춤 (실질적으로 한 줄을 모두 버리는 코드)
안녕하세요, EVOLV X 듀얼시스템 사용중인 앤글입니다. 해당 시스템을 고려중인 분들께서 가장 고민하는게 바로 이점이라고 생각합니다. "메인시스템 CPU 쿨러 크기와 서브시스템 GPU 높이의 한계는 어디까지인가?" 오늘 그 한계를 체럼한 것 같아서 포스팅해봅니다. CPU Cooler: be quiet! DARK ROCK pro TR4 Dimensions: 145.7L x 136W x 162.8H (mm) 서브시스템 GPU: ASUS rx vega 64 Dimensions: 298W x 52.5L x 134H (mm) 저는 게임용 그래픽카드를 베가64를 사용하고 있습니다. 그 중에서도 높이가 높은 비레퍼제품을 사용하고 있는데 처음 부품모으고 조립할 때 이 그래픽카드가 문제였습니다. 메인시스템 그래픽카드와..
판텍 이볼브X 케이스에서 듀얼시스템을 사용중입니다. 현재 CPU쿨러는 ITX - NH-L9x65 E-ATX - Dark Rock pro TR4 보다싶이 두 쿨러간에 간격은 13mm입니다. NH-L9x65 이라는 이름에서와 같이 65mm인데 쿨러 성능이 아쉬워서 여러가지 쿨러를 찾아봤는데 마음에 드는 쿨러를 발견했습니다. Thermalright AXP-100-Full Copper Heatsink Specifications: 치수: L108 mm x W121 mm x H44 mm 중량: 600g 히트 파이프: 6mm heatpipe x 6 units Fin: T = 0.5 mm ; Gap = 1.9 mm Fin Pcs: 28 + 6 + 5 = 39 pcs Copper Base: C1100 Pure coppe..