
5강에서 각 오브젝트마다 속도를 다르게 주는 방법에 대해 배웠습니다. 그런데 뭔가 허전하죠? 게임 환경이 없어서 그렇습니다. 여우가 걸어다닐 땅, 독수리가 날아다닐 하늘같은 게임 환경이 필요합니다. Assets 폴더에서 Environment(환경) 폴더를 선택합시다. 1강에서 선택했던 에셋 스토어에서 가져온 소스에 왠만하면 맵 환경에 해당하는 이미지 소스가 있을 겁니다. 그 중에 일정한 크기에 맞게 잘라놓은 tileset-sliced.png 이미지 소스를 찾아야합니다. tileset-sliced.png 이미지 소스에 화살표를 클릭하면 잘라놓은 이미지 소스가 조각별로 나옵니다. 물론 이런 식으로 하나 하나 노가다로 넣는 방법도 있긴 합니다만... 더 좋은 방법이 있습니다. 상단 탭의 GameObject -..
유니티 Unity/2D 게임 프로젝트
2019. 4. 6. 18:45