(유니티 기초 Trigger) 9강 발판 만들기
핵심 기능 is Trigger, Collider, Rigidbody 사진을 보시면 제가 간단히 공중에 떠있는 발판을 만들어놨습니다. 물론 플레이어 게임 오브젝트가 올라갈 수 있습니다. 이 부분에 대해서는 블로그 글을 꾸준히 읽으신 분은 충분히 할 수 있다고 생각합니다. 그런데 문제가 있습니다. 보통 2D 게임에서 발판 밑에서 점프를 하면 캐릭터가 발판을 통과한다음 발판위로 착지를 합니다. 그런데 현재 우리가 알고있는 지식으로는 통과할 수가 없죠. 어떤 작용들이 거쳐야 캐릭터가 점프했을 때 발판을 통과한 다음 발판위에 착지할 수 있는지 알아보겠습니다. 우선 캐릭터가 점프 했을 시 발판을 감지하고 통과해야 합니다. 통과된 이후에는 다시 발판과 충돌처리가 되어 위에 서 있어야 합니다. 저 초록색 부분은 콜라이..
유니티 Unity/2D 게임 프로젝트
2019. 4. 20. 19:44